时间:2022-12-08 09:59:38来源:搜狐
今天带来缺氧类型的游戏「缺氧是单机游戏吗」,关于缺氧类型的游戏「缺氧是单机游戏吗」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《缺氧》作为工业知识级别的生存游戏,其硬核程度已经达到了品类之最。在游戏中需要你学习大量真实的工业生存知识,这些知识晦涩难懂,却构成了顺利游玩本作不可或缺的环节。《缺氧》提供的正反馈是来得非常慢的,它似乎从设计之初就青睐那些愿投入大量知识去学习的玩家,不过这也是缺氧的可玩性如此之高的原因。虽然困难,但缺氧的世界是相当精彩的。
本作的背景设定在人类在外星环境中求生,玩家要在一个恶劣的太空环境里从零开始运用各种知识和资源,打造一套生存系统。本作最大的特征,就是这个生存过程的“严谨科学”,所有的系统与设定都极力还原了生存场景的复杂性,知识的运用是嵌套出现,特别是本作“自动化”这一思路的体现,注定成为游玩后期必须掌握的设计技巧。
玩家在游戏中需要解决复制人的各种需求,从初期的建立生活空间、打猎或种植农作物以获取食物、收集水资源、制造氧气,到中期的建造游乐设施以降低复制人的情绪压力、消除病菌避免复制人生病,再到后期,玩家还需要进行温度的调节,以确保基地不会因为暖化问题导致导作物歉收。然而上述的各种问题都解决时,玩家才仅仅玩到游戏的一半内容,而此时玩家可能己经游玩数十个小时加入失败数次。
游戏中各种生存问题,皆是互相关联的,例如若是缺水可能导致氧气供应与食物供给出现问题。若是复制人病倒或因压力过大而崩溃,会导致复制人负责的工作无人管理、缺少燃料导致缺电等等让基地的各种设施停摆。然后如果资源供应过度也会产生其他问题,例如若是氧气产生过多,因为电解水产生的氧气是远高于室温的,若是大量产出的话就会让冷却装置反应不及,从而导致基地的漫度上升。因此要建立一个自循环的基地,各种资源的供应与平衡是一门天大的学问。
相比于庞大的游戏内容,缺氧的最大短板在于几乎不存在的新手教学,游戏内建的新手教学仅着重在基础的操作,对于稍微深入一点的内容全靠玩家自行摸索。虽然立意是让玩家自行摸索游戏乐趣,然而却也容易导致瓣手开局没多久就因为各种问题导致游戏结束,从而陷入一个不断失败的循环。诚然,当玩家在无数次失败后建立起第一个可以长久运行的基地时,成就感是令人陶醉的。
总体而言,《缺氧》是一款内容极为丰富,且不好上手精通的生存模拟游戏。游戏涉及的元素非常多,细菌、情绪、食物、空气、污染、水源、电力、人物个性等等,再加上整体环境的搭配,让你买了完全不会后悔。而且它的价格不贵,打折再买入一玩性价比更是超高。
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